jueves, 17 de septiembre de 2015

¿Que Son Los Foros Virtuales?

Definición y Propósito de los foros
 
DEFINICION:
 
El foro es aquel espacio que se utiliza como escenario de intercambio entre personas que desean discutir sobre problemáticas específicas o todo tipo de temas. Puede tratarse de un espacio físico en el que los individuos se reúnen presencialmente, o bien, tener lugar de forma virtual, por ejemplo, a través de Internet.
 
 
Esto permite mantener comunicación constante con personas que están lejos, sin necesidad de coincidir en los horarios de encuentro en la red, superando así las limitaciones temporales de la comunicación sincrónica (como un chat, que exige que los participantes estén conectados al mismo tiempo) y dilatando en el tiempo los ciclos de interacción, lo cual, a su vez, favorece la reflexión y la madurez de los mensajes. 

 
Los foros virtuales también son denominados listas de discusión, grupos de noticias y conferencias o seminarios virtuales. A los participantes en un foro los congrega el interés por un tema, una actividad, una meta o proyecto, creando discusiones valiosas para todos.  PROPÓSITO: El propósito de los foros virtuales es suscitar un debate y no necesariamente agotar un tema. Las ideas iniciales, expuestas en documentos breves y ágiles, cumplen el rol de ubicar al participante en una problemática, motivarlo para intervenir en la discusión y darle oportunidad de contribuir con sus punto de vista.
 
  

 
El acceso y uso de las tecnologías de información y comunicación por la empresa: El caso de la banca en México.
 
 
Autores
  • María Guadalupe Venteño Jaramillo.
  • María Patricia de la Rosa Valgañón.
  • Federico Casas Castillo.
  • José Luis Trujillo Cancino.
  • Verónica Vianey Fuentes Quiroz. 
 
 
Número de páginas y numero de volumen:
*Volumen 13
*Paginas 19. 
 
 
La definición que se propone del tamaño de las empresas
 
 
Existen diferentes criterios que se utilizan para determinar el tamaño de las empresas, como pueden ser: el número de empleados, el tipo de industria, su actividad, el valor anual de ventas, etc. Sin embargo, e indistintamente del criterio, las empresas se clasifican según su tamaño en: a) Grandes empresas: se caracterizan por manejar capitales y financiamientos grandes, por lo general tienen instalaciones propias, sus ventas son de varios millones de dólares, tienen miles de empleados de confianza y sindicalizados, cuentan con un sistema de administración y operación muy avanzado y pueden obtener líneas de crédito y préstamos importantes con instituciones financieras nacionales e internacionales. b) Medianas empresas: intervienen varios cientos de personas y en algunos casos hasta miles, generalmente tienen sindicato, hay áreas bien definidas con responsabilidades y funciones, tienen sistemas y procedimientos automatizados. c) Pequeñas empresas: en términos generales, las pequeñas empresas son entidades independientes, creadas para ser rentables, que no predominan en la industria a la que pertenecen, cuya venta anual en valores no excede un determinado tope y El acceso y uso de las tecnologías de información y comunicación por la empresa: el caso de la banca en México
 
Grandes empresas:
 
Se caracterizan por manejar capitales y financiamientos grandes, por lo general tienen instalaciones propias, sus ventas son de varios millones de dólares, tienen miles de empleados de confianza y sindicalizados, cuentan con un sistema de administración y operación muy avanzado y pueden obtener líneas de crédito y préstamos importantes con instituciones financieras nacionales e internacionales.
 
 
Medianas empresas:
 
Intervienen varios cientos de personas y en algunos casos hasta miles, generalmente tienen sindicato, hay áreas bien definidas con responsabilidades y funciones, tienen sistemas y procedimientos automatizados
 
 
Pequeñas empresas
 
En términos generales, las pequeñas empresas son entidades independientes, creadas para ser rentables, que no predominan en la industria a la que pertenecen, cuya venta anual en valores no excede un determinado tope y el número de personas que las conforman no excede un determinado límite.
 
 
Definición de E-Commerce
 
E-Commerce significa comercio electrónico, un término que se utiliza para identificar el sistema de comercio instalado por una empresa para hacer frente a sus clientes a través de redes de computadoras y mantenido por una infraestructura digital. Surge posteriormente a la web y a la EDI. Sus inicios son en las grandes empresas europeas y americanas (bancos y compañías aéreas). Sus principales actividades se dan con el intercambio de consumidores gracias a Internet.
 
 
 
El comercio electrónico se refiere a los procesos por los cuales los consumidores, proveedores y socios de negocio realizan actividades tales como ventas, marketing, recepción de pedidos, entregas, servicios a los consumidores, transacciones y el intercambio de información entre empresas.
 
 
 
Otra de sus principales ventajas es el aumento de la alternativa de elección para el consumidor, con más productos, la demanda mundial y la gran variedad de precios; ofrece un mejor acceso a la información, las especificaciones de los productos y su disponibilidad. Por otra parte evita que el consumidor se traslade, lo que implica se ahorren dificultades para trasladarse y estacionamiento, reduciendo las limitaciones relacionadas con el tiempo y las horas de operación. Sin embargo, es importante señalar que todavía no hay una legislación que regule estas actividades, lo que produce cierta inseguridad entre los usuarios de estos servicios, pues se puede prestar a fraude.
 
 
 
la OCDE propone indicadores para el uso de TICs.
 
Indicadores centrales básicos sobre acceso y uso de las tic:
 
 
 • Proporción de empresas que utilizan computadoras.
 
• Proporción de empleados que utilizan computadoras.
 
• Proporción de empresas que utilizan Internet.
 
• Proporción de empleados que utilizan Internet.
 
• Proporción de empresas con sitio web o presencia en la web donde la empresa posee control sobre el contenido.
 
• Proporción de empresas con Internet
 
. • Proporción de empresas que reciben pedidos a través de Internet.
 
• Proporción de empresas que realizan pedidos a través de Internet.
 
 
 
Indicadores centrales extendidos:
 
 
• Proporción de empresas que acceden a Internet por modo de acceso:
 
• Las categorías de respuesta deberían permitir la agregación en banda estrecha y banda ancha, donde la banda ancha excluirá tecnologías de menor velocidad, tales como Dial up modem, isdn y el acceso desde teléfonos móviles de segunda generación; la misma resultará usualmente en una velocidad de conexión de al menos 256 brs/seg.
 
• Proporción de empresas que cuentan con una red de área local (lan)
 
• Proporción de empresas que cuentan con extranet.
 
 
 
 Proporción de empresas que utilizan Internet por tipo de actividad:
 
- Correo electrónico.
 
- Obtener información.
 
- Bienes y servicios
 
- Organismos gubernamentales/autoridades públicas a través de sitios web o correo electrónico.
 
- Otras búsquedas de información o actividades.
 
- Utilizar banca electrónica o acceder a otros servicios financieros.
 
- Tratar con organismos gubernamentales/autoridades públicas
 
- Brindar servicio al cliente (customer service). 
 
-Entregar productos online.
 
 
 
Revista electronica UNAM
Link de referencia:
http://www.journals.unam.mx/index.php/rbu/article/view/23762
 
 
 
 
 
 

jueves, 10 de septiembre de 2015

Creadores De Internet


Tim Berners-Lee 
Conocido como el inventor de la World Wide Web. El físico, Berners-Lee y su equipo construyeron el primer navegador Web del mundo, WorldWideWeb, el primer servidor web y el HyperText Markup Language - HTML. 
Berners-Lee fundó y es el actual director del World Wide Web Consortium (W3C)un organismo de normalización que supervisa el desarrollo de la web como un todo.

Sir Tim Berners-Lee.jpg
    
Tim Berners-Lee en 2014.
Creador de la: World Wide Web Consortium, World Wide Web Foundation, 3Com, MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory, The Web Science Research Initiative.

      





Marc Andreessen 

Coautor de Mosaic, creo el primer navegador web ampliamente utilizado y fundador de Netscape Communications

Aunque Mosaic no haya sido el primer navegador gráfico, fue el primero en destacarse y pionero en mostrar texto con imágenes insertadas. 

Mosaic dio origen a Netscape Navigator que tuvo un enorme éxito, ayudando a llevar la web a los usuarios. En 1998, Netscape liberó el código fuente de Netscape Communicator bajo una licencia open source. Ese proyecto, conocido como Mozilla, se convirtió en base de lo que hoy conocemos como Firefoxel segundo navegador más utilizado del mundo. 

Brian Behlendorf 
Fue el principal desarrollador del Apache Web Server y uno de los miembros fundadores del grupo Apache. Mientras trabajaba como webmaster del sitio web de Wired Magazine, realizaba cambios y correcciones en el servidor HTTP, inicialmente desarrollado en el NCSA en la Universidad de Illinois. Después de notar que otras personas también iban añadiendo sus propios parches, se encargó de reunir una lista de direcciones electrónicas para coordinar el trabajo. 

En febrero de 1995, el proyecto ya tenía un nombre, Apache, y toda la base de código del servidor NCSA original fue reescrita y optimizada. Construyendo entonces, un lenguaje expansible, haciendo que los ISPs pudieran agregar fácilmente sus propias extensiones o plugins para optimizar el servidor, permitiendo el hospedaje de centenares de webs en una sola computadora servidor. Apache continúa siendo el servidor web más popular de internet. 

Suraski Rasmus Lerdorf, Andi Gutmans y Zeev 
Lerdorf, Gutmans Suraski y son todos responsables por eso que conocemos como PHP (Hypertext Preprocessor), el lenguaje script que continúa siendo uno de los más utilizados en internet para crear páginas dinámicas. Rasmus Lerdorf creó por primera vez en 1995, PHP y fue el principal desarrollador del proyecto en sus dos primeras versiones. 



En 1997, Gutmans y Suraski decidieron ampliar PHP, creando lo que se conoce como PHP 3. Ambos reescribieron el núcleo de PHP, desarrollando, más tarde la cuarta generación del lenguaje. 

Brendan Eich 
Creador de Javascript, ahora ocupa el cargo de CTO (Chief Technology Officer) de Mozilla Corporation. Eich creó JavaScript primero con el nombre de Mocha, después LiveScript y finalmente como Javascript el cual hizo su estreno en Diciembre de 1995. 

Javascript rápidamente se convirtió en uno de los lenguajes de programación más populares de la web, utilizado al principio como una aplicación visual. Con el pasar del tiempo el lenguaje creció. 

Jonathan Gay 
Fue co-fundador de FutureWave Software y por más de una década, el programador principal y visionario detrás de Flash. 
Es necesario tener presente la importancia de Flash en los últimos 15 años. Gay escribió un programa de dibujo vectorial llamado SmartSketch, el cual corría en el sistema operativo Penpoint, que fue discontinuado más tarde. La tecnología de SmartSketch fue reaprovechada en una herramienta que podría crear una animación y ser reproducida en páginas web. 



Este producto, FutureSplash Animator, fue adquirido por Macromedia en 1996 y rebautizado como Flash. Después de la compra, Gay pasó a ser vicepresidente de Ingeniería de Macromedia y lideró el equipo de ingeniería de Flash. A lo largo de los años, su equipo programó nuevos elementos para Flash, como Actionscript. 

Sin embargo, tal vez la mayor realización fue crear lo que entonces era conocido como Flash Communication Server, que permite el uso del protocolo RTMP para transmitir audio y vídeo por la web. En esencia, esta tecnología fue fundamental para la creación de YouTube. 

Que es G8?


Se denomina con el numero G8 a un grupo informal de paises y del mundo cuyo paso politico, economico y militar es tenido por relaevante a escala global. Esta conformada por: Rusia, Canada, Estados Unidos, Francia, Italia, Alemania, Reino Unido y Japon.

Suele ser definido como el grupo de los 8 paises mas industrializados del mundo.

El G8 ha sido foco de crecientes protestas en los ultimos años por sus politicas neoliberales y su tibieza ante las actuaciones estadounidenses en Irak o Afganistan, ante otras cuestiones.




El G8 se reúne para discutir problemas globales. Estos temas van cambiando con los años. En su origen fue el petróleo y la crisis que atravesaba la economía mundial en los años 70. En sucesivas cumbres se ha discutido sobre seguridad global, la paz en el Medio Oriente, la pobreza, la salud mundial, el suministro de agua potable, la reconstrucción de Irak y el calentamiento global. 
El G8 declara que su objetivo principal es el debate y discusión de temas globales, que afectan a la totalidad de habitantes del planeta. En su origen, el tema central de los debates fue la crisis del petróleo que afectó a la economía mundial.
 
 
Por ende el debate y la búsqueda conjunta de soluciones a problemas mundiales es la razón de ser del G8, según expresa el mismo grupo; sin embargo, existen muchas voces críticas que manifiestan que el objetivo proclamado no es más que puro formalismo, en tanto que el G8 vela básicamente por los intereses de los Estados que lo componen, relegando a un segundo plano, los problemas de países desfavorecidos.
 




jueves, 3 de septiembre de 2015

Generación "X" & "Y"

GENERACION X.
La generación x surgió a mediados de los sesenta y consta de David Foster Wallage.
es la primera generación que estudio, usando herramientas informáticas, pero fueron la ultima en usar las tradicionales y por la cual tienen habilidades apreciables para hacer uso de la computadora e internet.
la generación X fue la mas perjudicada en cuanto a la economía.

CARACTERISTICAS:

Esta generación se vio afectada por el bombardeo del consumismo de los años 1980 y principios de los años 1990 la manipulación del sistema político, la llegada de Internet cambios históricos como la caída del muro de Berlín, el fin de la guerra fría, la aparición del sida entre muchos acontecimientos que crearon el perfil X


GENERACION Y.
la generación Y, es también conocida como generación del milenio y no hay fechas precisas respecto a cuando la generación Y empieza y termina, pero se utilizan fechas de nacimiento desde comienzos de la década de 1980/1981 hasta 1992.
la generación Y se utilizo por primera ves en la editorial de agosto de 1993 de la revista Ad Age, para describir a los adolecentes de aquella época, también se le conoce como generación MTV y se caracteriza por el anime japonés.

CARACTERISTICAS:

*Son idealistas: se consideran activos y críticos frente a las decisiones gubernamentales.
• Son optimistas: son conscientes de las problemáticas de sus países.
• Son competitivos: buscan mantener su propio estilo de vida, siendo esta su prioridad.
• Son precavidos y curiosos con las decisiones que puedan afectar su futuro.
• Son pragmáticos, inquietos y arriesgados por eso siempre están buscando mejores oportunidades.
• Son prosumidores, es decir que además de consumir información en la Web, también producen contenidos de interés de acuerdo a sus gustos y áreas de afinidad, compartiéndoles en sus redes personales.
• Uso masivo de las redes sociales. Además de intercambiar información con sus amigos y contactos, también están permanentemente informados sobre las tendencias y noticias de su interés. Comparten contenidos, crean nuevas relaciones, conexiones y círculos. Las comunidades online hacen parte de su vida social.
• Son críticos y participativos.
• Familiarización innata con la comunicación, los medios y el universo digital.
• Confianza plena en sus capacidades y habilidades.
• Abiertos al cambio.
• Quieren el control entre su vida laboral y personal.
• Buscan desarrollar nuevas ideas y emprender proyectos.
• Sacan el mejor provecho a todo lo que hacen.

Ventajas y Desventajas de la Tecnología

VENTAJAS:
 La tecnología es la que permite al ser humano transformar todo con gran facilidad y menor tiempo, la cual nos hace sentir con mayor comodidad, mayor aprendizaje, mas capacitación etc.
 
Nos da mas entretenimiento, mas acceso a la información, menor esfuerzo para realizar trabajo, ahorro de tiempo de trabajo, ahorro de luz, de gasolina, detección prevención y tratamiento de enfermedades, medios de transporte mas eficaces y medios de comunicación menos costosos.
 
DESVENTAJAS:
La tecnología ah hecho que el hombre sea mas débil y mas dependiente de la tecnología ya que esta facilita el manejo de el trabajo, también hace que el hombre este mas adicto a la tecnología porque esta nos brinda todo lo que en realidad necesitamos.
También se hace una inversión alta, distracción , sobre explotación del medio ambiente, secuestros , acceso de delincuencia a tecnologías altamente mortíferas, creación de bombas nucleares, mayor cantidad de gente superficial y egoísta, mayor contaminación porque el acceso a un automóvil no es tan complicado, etc.